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Basándose en su experiencia y reputación en todo el mundo en el campo de la animación de personajes, GOBELINS concibió una formación profesional especializada en la animación de personajes 3D, que los perfiles se exigieron alta. Este programa ha sido construido con la ayuda de instructores procedentes de los mejores estudios de animación en 3D e incluye ejercicios prácticos para dominar dirección, movimientos y habilidades de actuación.

Este programa también incluye conferencias de animación y videojuegos expertos internacionales, la producción de un demo, una práctica profesional y un informe final de su formación.

Este programa tiene un fuerte enfoque internacional, con participantes procedentes de todo el mundo.

materias que se imparten

  • interino
  • Movimiento: la gravedad y el peso
  • estilos de animación: del realismo a la historieta
  • Animación de personajes: seres humanos, animales y caricaturas
  • lipsync
  • diseño 3D
  • Las diferentes técnicas de animación 3D: metodología y la práctica
  • Conferencias a cargo de expertos internacionales de animación
  • Producción de un demo reel individuo que muestra habilidades de animación del estudiante

HABILIDADES

  • De aptitud de la animación de personajes 3D (personajes humanos, animales, estilo realista, dibujos animados, etc.)
  • La creatividad en términos de animación

LOS ACTIVOS

  • formación especializada en animación de personajes 3D.
  • enfoque internacional con participantes de todo el mundo
  • instructores internacionales de alto nivel
  • Ejercicios prácticos prácticos con altos niveles de progresión pedagógica para que los participantes puedan llegar a un nivel profesional de animación en 3D y obtener nuevas oportunidades de carrera.
  • La participación en FMX, una de las mayores conferencias europeas para profesionales de la animación 3D
  • 2 meses de prácticas con un informe de entrenamiento para ser escrito.
  • La producción de un demo, especialmente útil en el mundo profesional y para la búsqueda de empleo

Público objetivo

Los estudiantes con un título de grado en el ámbito de 3D Computer Imagery, o profesionales con al menos una experiencia de dos años en este campo.

  • licenciatura en el campo de la animación en 3D (modelado, animación, renderizado) o animación 2D con una experiencia en 3D, o un mínimo de 2 años de experiencia profesional en estos campos.
  • No hay límite de edad

Un buen dominio del software de MAYA es obligatoria para superar la prueba de selección.

ADMISIÓN

1ª Sesión:

  • Apertura de solicitudes: 1 de enero 2017
  • El cierre de las aplicaciones: 8th de marzo de 2017
  • Prueba técnica: 20th de marzo de 2017
  • entrevistas de admisión: 21, 22, 23 y 24 de marzo de 2017 y

2ª Sesión:

  • Apertura de aplicaciones: lunes 27 de marzo de 2017
  • El cierre de las aplicaciones: miércoles pueden 10mo 2017
  • Prueba técnica: Lunes 22 de de mayo de 2017
  • entrevistas de admisión 23ro de mayo y del 24 de 2017

Procedimiento:

  • La selección basada en archivos de aplicaciones
  • prueba técnica
  • Entrevista
Program taught in:
Inglés

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Este curso es Campus based
Fecha de inicio
sept. 2019
Duration
1 año
Tiempo completo
Precio
8,500 EUR
la capitalización individual de los ciudadanos europeos, ciudadano y la empresa de patrocinio no europeo: 12 600 €
Deadline
By locations
By date
Fecha de inicio
sept. 2019
Fecha de finalización
Application deadline

sept. 2019

Location
Application deadline
Fecha de finalización