Diplomado en Diseño y Medios
Asia Pacific Institute of Information Technology (APIIT)
Información clave
ubicación del campus
Kuala Lumpur, Malasia
Idiomas
Inglés
formato de estudio
En el campus
Duración
5 semestres
Ritmo
Tiempo completo
Tasas de matrícula
USD 11.690 / per year *
Plazo de solicitud
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Fecha de inicio más temprana
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* Estudiantes internacionales: RM 45,000 (USD 11,690)
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Introducción
Visión de conjunto
El Diploma APIIT en Diseño y Medios está diseñado para:
- Proporcionar un programa que cubra el aspecto académico, así como los aspectos vocacionales del Diseño y los Medios.
- Preparar a los estudiantes para carreras en el entorno de diseño y medios.
- Proporcionar a los estudiantes habilidades académicas y profesionales para desarrollar soluciones que requieren una visión holística en los estudios de diseño.
- Proporcionar a los estudiantes habilidades de aprendizaje críticas, independientes y cooperativas para facilitar su respuesta al cambio internacional continuo en el futuro.
- Desarrollar las habilidades intelectuales, la capacidad de comunicación y la capacidad de trabajo en equipo de los estudiantes.
- Brinde a los estudiantes oportunidades para progresar a programas de Grado de Diseño y estándares de Medios en áreas relevantes.
Módulos comunes
El semestre 1 y 2 de este diploma está destinado a proporcionar algunos módulos fundamentales que son relevantes para el campo del Diseño y Medios de Comunicación y para preparar a los estudiantes para avanzar a 5 rutas diferentes. Aquí estará equipado con el concepto básico de teoría y práctica del diseño, habilidades de comunicación, escritura con fines académicos y también la generación de ideas para el diseño. Usted estará expuesto a varias terminologías específicas relacionadas con el diseño y también algunas de las tecnologías involucradas. Estos semestres lo prepararán para la siguiente ruta que elija.
Semestre 1
- Inglés para propósitos academicos
- Habilidades prácticas de TI
- Imagen / Habilidades de producción para el diseño
- Proyecto de equipo de diseño
Semestre 2
- Comunicaciones profesionales
- Generación de ideas y resolución de problemas para diseño
- Proyecto principal 1
- Teoría y práctica del diseño 1
Ruta A: Llevar a BA (Hons) en Publicidad
Semestre 3
En este semestre, aprenderás acerca de las habilidades prácticas de realización cinematográfica junto con algunos conocimientos de producción para cine y medios. También deberá producir un proyecto relevante para la producción de películas o medios. Módulos
- Habilidades prácticas para la realización de películas
- Producción de películas y medios
- Proyecto principal 2
- Teoría y práctica del diseño 2
Semestre 4
Estarás expuesto al efecto visual y de audio en este semestre, así como a explorar algunas de las tendencias pasadas y actuales. Se te animará a pensar de forma creativa y, al mismo tiempo, equipar con algunas habilidades prácticas y una buena conciencia relacionada con la publicidad y las tendencias de los medios. Módulos:
- Efectos visuales y de audio para la producción de películas
- Estudios de cine y medios
- Informando a las masas: la publicidad y los medios en el siglo XXI
- Tendencias y pensamiento visual
- Técnicas en producción cinematográfica
Semestre 5
Durante este semestre, se centra principalmente en habilidades prácticas para producir una película u otros medios. También estará bien expuesto a las necesidades actuales del mercado e investigar las prácticas actuales. Módulo como Basic Film Making te preparará con algunas habilidades fundamentales en el cine, comenzando con conceptos y siendo creativo. Módulos:
- Tripulación: producción de películas / programas 1
- Tripulación: Producción de películas / programas 2
- Fundamentos de Marketing, Comportamiento del Consumidor y Práctica Creativa
- Análisis cinematográfico
- Fabricación de películas básicas
Ruta B: conduce a la animación BA (Hons)
Semestre 3
En este semestre, aprenderá los conceptos básicos de la animación sobre cómo funciona, el concepto básico de la misma y cómo funciona la estratificación, así como algunos conceptos técnicos relacionados con la animación. También se le anima a ser creativo y a producir un proyecto en este semestre.
- Fundamentos de animación 1
- Fundamentos de Animación 2
- Proyecto principal 2
- Teoría y práctica del diseño 2
Semestre 4
El concepto de Animación continuará en este semestre. Al mismo tiempo, también aprenderá las tendencias en publicidad y medios, y cómo la animación juega un papel aquí. Módulos:
- Fundamentos de Animación 3
- Fundamentos de la animación 4
- Informando a las masas: la publicidad y los medios en el siglo XXI
- Tendencias y pensamiento visual
Semestre 5
Estarás explorando los otros aspectos de la animación, incluido el concepto de sincronización y el movimiento. Al mismo tiempo, es importante ver cómo esto es relevante en las películas y algún concepto de animación de personajes. Módulos:
- Tiempo aplicado
- Movimiento aplicado
- Escultura para la animación
- Análisis cinematográfico
- Fabricación de películas básicas
Ruta C: Llevando a BA (Hons) Publicidad y Gestión de marca
Semestre 3
En este semestre, usted está introduciendo la gestión del proceso creativo y el vínculo entre los negocios y el conocimiento del mercado en la formulación de soluciones de diseño efectivas. Los estudiantes estarán expuestos a métodos de investigación y formas efectivas de utilizarlos a través de un proyecto de equipo. Módulos:
- Introducción al curso 1
- Introducción al curso 2
- Proyecto principal 2
- Teoría y práctica del diseño 2
Semestre 4
Durante este semestre, se le presentará el uso básico de las técnicas de investigación para analizar y comprender los conceptos de ubicación de marca e identidad de marca. Se le enseñará a desarrollar un resumen de diseño basado en la investigación de mercado y presentará su concepto. Módulos:
- Introducción al diseño gráfico
- Client Brief Concept 1
- Informando a las masas: la publicidad y los medios en el siglo XXI
- Tendencias y pensamiento visual
- Técnicas en producción cinematográfica
Semestre 5
En este semestre, examinará cuestiones básicas relacionadas con la prensa y la comprensión del comportamiento del cliente. También continuará analizando y comprendiendo los conceptos de ubicación de marca e identidad de marca. Módulos:
- Comprender la prensa
- Client Brief Concept 2
- Fundamentos de Marketing, Comportamiento del Consumidor y Práctica Creativa
- Análisis cinematográfico
- Fabricación de películas básicas
Ruta D: conduce a BA (Hons) VFX: efectos visuales y diseño conceptual
Semestre 3
En este semestre, se le presentarán las habilidades de modelado básico para CGI en el entretenimiento, es decir, el proceso de estudiar objetos del mundo real y reproducirlos en CG con un alto grado de precisión. También aprenderá sobre el uso de técnicas de modelado, iluminación y mapeo. Módulos:
- Presentación digital 1
- Presentación digital 2
- Proyecto principal 2
- Teoría y práctica del diseño 2
Semestre 4
En este semestre, aprenderá sobre la integración de imágenes digitales y medios mixtos como uno de los aspectos fundamentales de la industria de la composición digital. También aprenderá la combinación técnica y creativa de habilidades necesarias para crear compuestos integrales para Visual FX. Módulos:
- Tubería digital 1
- Tubería digital 2
- Composición digital para película
- Tendencias y pensamiento visual
- Técnicas en producción cinematográfica
Semestre 5
Durante este semestre, está introduciendo el estudio de la animación con una progresión estructurada a la animación para efectos visuales. Se realizará una introducción preliminar a las técnicas de animación básicas aplicables a todos los géneros de animación, y se le alentará a explorar la filosofía de la animación y aprender a aplicar sus resultados a través de iniciativas de resolución de problemas. Módulos:
- Introducción a VFX 1
- Introducción a VFX 2
- Fundamentos de Marketing, Comportamiento del Consumidor y Práctica Creativa
- Análisis cinematográfico
- Fabricación de películas básicas
Ruta E: Llevar a BA (Hons) Diseño de producto y BA (Hons) Diseño de transporte
Semestre 3
En este semestre, usted está introduciendo la gestión del proceso creativo y el vínculo entre los negocios y el conocimiento del mercado en la formulación de soluciones de diseño efectivas. Los estudiantes estarán expuestos a métodos de investigación y formas efectivas de utilizarlos a través de un proyecto de equipo. Módulos:
- Introducción al curso 1
- Introducción al curso 2
- Proyecto principal 2
- Teoría y práctica del diseño 2
Semestre 4
En este semestre, está introduciendo las habilidades necesarias para investigar, evaluar y presentar información, en el contexto de la historia y la práctica del diseño industrial. Además de charlas ilustradas y grupos de discusión informales, participará en seminarios grupales diseñados para ayudarlos a comprender los métodos y convenciones mediante los cuales pueden investigar, evaluar y comunicarse tanto en la práctica como en la historia del arte y el diseño. Módulos:
- Conocimientos básicos para diseñadores de productos 1
- Diseño industrial: historia y contexto
- Diseño industrial: estilo y sustancia
- Tendencias y pensamiento visual
- Técnicas en producción cinematográfica
Semestre 5
En este semestre, se le enseñarán todas las habilidades necesarias para una presentación de negocios. Las aplicaciones de los métodos clave y las técnicas asociadas con la presentación bidimensional y tridimensional se usarán ampliamente a lo largo del semestre. Módulos:
- Conocimientos básicos para diseñadores de productos 2
- Proyecto de diseño digital
- Fundamentos de Marketing, Comportamiento del Consumidor y Práctica Creativa
- Análisis cinematográfico
- Fabricación de películas básicas